//全局对象
window.Game = {
    End: true,  //游戏结束状态
    Self: null,  //Game节点自身脚本引用
    Score: 0, //得分
    Reset: false, //重启游戏
    UiNode: null, //UI节点
    PipeManager: null, //PipeManager节点引用
    BirdState: "Init", //小鸟当前状态
    DropTag: false,  //下降障碍标记【表示当前小鸟碰到的下方障碍】
    UpTag: false,  //上升障碍标记【表示当前小鸟碰到的上方障碍】
    DropNum: 0,  //当前下方障碍的Y轴最高点
    UpNum: 0, //当前上方障碍的Y轴最低点
    //字符剪切方法
    StrShear: function(str,tag) {
        var shear = "";
        for(var i = 0; i < str.length; i++) {
            if(str[i] == tag) {
                return shear;
            }else {
                shear += str[i];
            }
        }
    }

}
